Bat Ultra Sónico | |
Información: | |
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Nombre Europeo | Bateo Total |
Nombre Japonés | ド根性 バット |
Tipo de Técnica | |
Usuarios | |
Elemento | Fuego |
Línea Evolutiva | Normal (Anime)
Normal → 改 → 真 → 爆 → 超 → 神 (Juego) |
Debut Juego | Inazuma Eleven (juego) |
Debut Anime | Episodio 9 |
Debut Manga | En Fuera de Juego 2
(Volumen 4) |
Información[]
Bat Ultra Sónico (ド根性バット/Dokonjou Batto, en japonés) es una técnica de tiro combinado de la Secundaria Otaku. Es realizada por dos de sus delanteros, Konomu Geimu y Moe Manga.
Realización[]
El usuario principal recoge a su compañero, al levantarlo el compañeto se mantiene rígido lo que permite al usuario principal utilizarlo como un bate para rematar el balón hacia la portería.
Argumento[]
Anime[]
Esta habilidad hace su debut en el episodio 9 siendo utilizada por Geimu y Manga ambos delanteros de la Secundaria Otaku para anotarle un gol a Endo el cual no pudo ser capaz de responder al tiro en contra.
Juego[]
En la segunda parte del juego, las guías de esta habilidad se venden por $ 1.300 puntos de prestigio en Osaka. Para la tercera parte, se puede comprar en Okinawa por 1800 puntos de prestigio, o encontrarlo en un cofre del tesoro en la Secundaria Hakuren.
En parte Chrono Stone, se pueden comprar las guías de esta habilidad en la mansión de Nobunaga por 580 puntos de prestigio. Para obtenerla en Galaxy, es necesario comprar el libro que se vende en la ciudad del planeta Gurdon.
TCG[]
Característica[]
- Bloqueo de Tiros
Técnicas Similares[]
- Swing Ultra Sónico: Es una técnica de tiro combinado exclusiva de los juegos que hace el debut en el Inazuma Eleven 2: La Eterna Ventisca/El Tornado de Fuego.
Usuarios[]
Anime[]
- Konomu Geimu (Principal)
- Moe Manga (Acompañante)
Manga[]
- Konomu Geimu (Principal)
- Moe Manga (Acompañante)
Juego[]
- Moe Manga
- Konomu Geimu
- Don Paolo
- Keita Kakuma
- Shiito Chaki
- Sou Karisawa
- Yousuke Nakai
- TetsuoSu jimichi
- Gouki Robo
- Iwao Sugata
- Mitsuru Ishizaki
- Saburou Mikawaya
- Masayoshi Ebisu
- Shingo Gori
- Sou Nagatomo
- Kuge
- Yarino
- Raito Noberu
- Aiki
- Genbu
- You Nakama
- Tate
- Yayoi
- Negino
- Hayabusa
- Kuren
- Kyuuji
- Gouyuu
- Kodama
- Oshii
- Aoi
- Daifuku
- Inpou
- Igawa
- Ikkyuu
- Hanada
- Imai
- Konishi
- Goichi Kurumada
- Kusu Zara
- Hanbe Yabe
- Shishimaru
- Emosuke
- Tooru Gotenba
- Kondouno
- Nobutake Kay
- Reia Amase
- Moe Manga
- Ganta
- Shuuji Horasawa
- Shuuhou
- Eiji Shiranui
- Ereki
- Ayumu Kakuma
- Yashiki
- Yonbuichi
- Kurohe
- Momiage
- Hare
- Dooha
- Stein
- Uni
Curiosidades[]
- En el manga a esta técnica le cuesta mucho acertar en la portería, por lo que el jugador da varios "bateos" antes de acertar y el otro suele acabar bastante herido.
- Esta técnica pertenece a una familia de 3 técnicas en el idioma original que son:
- Bat Ultra Sónico (Utter Gutsiness Bat).
- Swing Ultra Sónico (Utter Gutsiness Club).
- Captura Primate (Utter Gutsiness Catch).