Captura Fantasma
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| Captura Fantasma | |
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| Información: | |
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| Nombre Europeo | Parada Celestial |
| Nombre Japonés | ゴッドキャッチ |
| Tipo de Técnica | Por Definir |
| Usuarios | Satoru Endo |
| Elemento | Tierra |
| Línea Evolutiva | Normal -> G2 -> G3 -> G4-> G5 |
| Debut | No Confirmado |
Contenido |
Información
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God Catch (ゴッドキャッチ, Goddo Kyatchi) es una técnica especial de Satoru Endo, es su segunda técnica más poderosa, ya que está después de la Mano Fantasma V.Se usa por primera vez en el partido contra Pequeño Gigante de Congo, para detener la Doble Mandíbula. Es muy difícil de conseguir, ya que antes de lograr hacerla sin errores. Endo no podía mantener la técnica por más de 5 segundos.
TCG
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Descripción
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Endo se concentra lo más que puede, luego empieza a salir energía de su cuerpo que le dá origen a un hombre con una capa roja, luego cuando el balón viene se hecha hacia atrás y luego se impulsa hacia delante para detener el balón con todas sus fuerzas.
Curiosidades
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- Se podría decir que esta técnica es una combinación entre el demonio de Goenji con la capa de Kido, o que es la evolución máxima de la Mano Demoníaca y del Martillo de Ira.
- Su cabello parece el de Goenji solo que es de color gris como el de Fubuki.
- Cuando Endo hace la Captura Fantasma G1 por primera vez, en vez de decir su nombre original, dice Inazuma Japan (versión japonesa). Pero lo dice por un causa sentimental, ya que antes de hacrela el hablaba de que tiene que proteger la porteria.etc
- En Súper Once GO esta técnica pasa a ser la segunda más poderosa de Endo, ya que en la película es superada por su nueva técnica, Mano Fantasma V.
- Parece tener un tercer ojo o una perla azul en el medio superior de los dos ojos.
- No se vió el Grado 4 en el anime.
